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トップページ 2chMate ■みんなのスキン6・1・2・3・4・5 「2chmateのスキンを語るスレ」に投稿された、転載許可なスキンの数々 【転載許可】○(アイコンおよびテーマの流用・再配布も許可) 【テーマ】黒tt 4つセット 【コメント】Reply追加、一部色修正、スレ(板順)修正 ツールバーサイズ50以下推奨 一つで4つの類似テーマがインストールされるという迷惑な代物 作者が言ってることを無視して全部1つのフォルダに入ってます 白:黒ttw 暗:黒ttc1 明:黒ttc2 標準色使用:黒ttd 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/581/black-s0.8.1.18-2_theme.zip http //i.imgur.com/hr2SC.png http //i.imgur.com/CLl0M.png http //i.imgur.com/HLVL1.png 【転載許可】○or× 【テーマ】東武スペーシアリニューアル 【コメント】 丸ノ内線以来の鉄道スキン第2弾。 丸ノ内線と同じ意匠で作ったが、何か色々残念。背景透過とか改善するかも。 散々叩かれた糞カラーリングをスキンでもどうぞw ツールバーは45以下推奨。 toolbar.v入れてあるけど縦画面専用。 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/584/spacia-miyabi_theme.zip http //i.imgur.com/Dibd5.png http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/585/spacia-iki_theme.zip http //i.imgur.com/Nemrz.png http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/586/spacia-sunnycoralorange_theme.zip http //i.imgur.com/AebeF.png 【転載許可】 ○ 【テーマ】 レトロゲー4つ(DQ、FF、SaGa、SaGaLCD) 【コメント】 DQ・FFスキンは微調整・微修正・追加アイコン、カラー項目に対応 SaGa、SaGaLCD(初期GAMEBOY黄茶色液晶風)を追加 解凍後"各種_theme.zip"が出てくるので必要なthemeだけをさらに解凍してください 【配布】 http //i.imgur.com/yy2CG.png http //i.imgur.com/ydxBq.png http //i.imgur.com/uMQ3h.png http //i.imgur.com/z8Uh3.png http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/588/RetroGame.zip 【テーマ】 Wiippoino 【コメント】 Wiiのカラーとボタン、アイコンを模したスキン 眼にやさしいBlack_theme ver.も同梱 【配布】 http //i.imgur.com/6frMH.png http //i.imgur.com/Lh2W3.png http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/589/Wii.zip 各themeに未使用のアイコン(x_******.png)もいくつか入っています 替えたいアイコンをリネームして適用させてください あああWiiのに_theme付け忘れた! 【転載許可】○ 【テーマ】windows95風 【コメント】遅くなったけど一応上げておきます 【配布】 ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/599/windows95_theme.zip http //i.imgur.com/DUPdA.png http //i.imgur.com/qEuS0.png 【転載許可】○ 【テーマ】空の境界 【コメント】 ※二次注意 式、橙子、鮮花、藤乃の4テーマ入っています。 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/605/rakkyo_theme.zip http //i.imgur.com/GFffj.png http //i.imgur.com/wsdJu.png http //i.imgur.com/Eux8C.png http //i.imgur.com/KCOQx.png 【転載許可】〇 【テーマ】雪景色 【コメント】 見やすく、誰でも使いやすいスキンを目指しました アイコン点灯初挑戦でもあります きちんと表示されていると嬉しいです アイコンとテーマの流用・配布を許可します 【配布】http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/606/SNOWSCAPE_theme.zip http //i.imgur.com/MJ0wv.png http //i.imgur.com/dLl5J.png http //i.imgur.com/JSexR.png 【転載許可】○ 【テーマ】東武スペーシアリニューアル修正版 【コメント】 壁紙を少しシンプルにして視認性改善。 ツールバーとカテゴリの色を変更してフューチャーブルー要素少なめに。 スペーシアと東武のロゴが入った壁紙があるからお好きな方を使って。 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/616/spacia-miyabi_theme.zip http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/617/spacia-iki_theme.zip http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/618/spacia-sunnycoralorange_theme.zip 【転載許可】○ 【テーマ】portal のタレットたん 【コメント】名前変わったのでうpろだでportal_themeをDLされた方は 削除よろです 壁紙変えたい人は白いのおすすめかも 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/619/turret.theme.zip
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アプリケーション Androidアプリのレイヤー(層) Dialer Contacts Browser Maps Setup アプリケーションフレームワーク Androidアプリで利用されているAPIを規定しているレイヤーコンポーネント(オプション)。 Activity Manager アプリケーションのライフサイクルを管理 Window Manager ウィンドウを管理 Content Providers アプリケーション間のデータ共有を管理 View System ユーザーインタフェースを管理 Notification Manager ステータスバーへのアラート表示を管理 Package Manager インストールを管理 Telephony Manager 通話機能を管理 Resource Manager リソースを管理 Location Manager 位置情報を管理 XMPP Service メッセージングサービスを管理 ライブラリ 複数のアプリケーションから汎用的に利用される機能をまとめたもの。アプリケーションからはアプリケーションフレームワークを経由して利用する。 Surface Manager 複数アプリケーション間の2D/3Dグラフィックスを合成するラブラリ Media Framework ビデオ形式の再生と記録のライブラリ SQLite リレーショナルデータベースのライブラリ OpenGL/ES 3Dグラフィックスエンジン FreeType ビットマップとベクターフォントのレンダリングを行うライブラリ WebKit ブラウザ表示を行うためのHTMLレンダリングエンジン SGL 2Dグラフィックスエンジン SSL SSLのライブラリ libc 標準的なC言語ライブラリ Android ランタイム Core Libraries Java言語に準拠したコアライブラリ機能 Dalvik 仮想マシン .dexフォーマットのバイトコードを実行する仮想マシン android.app アプリケーション android.accessibilityservice バックグラウンドへ駆け込んで、システムでコールバックを受けます。
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XPERIA PLAY の root化 まとめ SonyEricssonから発売された初のPS Suiteフォン、Xperia PLAY(SO-01D)。 とりあえず内蔵メモリが少ないくせにプレインストールアプリが多くて、 rootを取らないとまともに使えなかったりします。 おまけに ICS(Android4.0)へのアップデートもないと、公式に発表されてしまいました…。 こうなったら自分でカスタムをがんばって楽しむしかないですよね。 初心者の自分がroot化からカスタムカーネル導入まで、お世話になったサイトをまとめています。 root化&カスタムカーネルのメリットはたくさんあります。 プレインストールアプリを消せる CPUのクロックアップでスピードアップや、ディープスリープさせて待機電力を少なくさせる。 キャリアを自由に設定できるので、海外限定アプリもダウンロードできる。 フォントを自由に入れ替えることができる。 その他、いろいろとかゆいところに手が届く。 手順としては以下になります。 1.ブートローダーのアンロックの準備とAndroid SDKのインストール 2.バックアップとブートローダーのアンロック 3.ファームのアップデートとroot化、カスタムカーネル導入 4.b-mobileでもアンテナを表示 5.文鎮化したとき(正常動作しない場合)の対策 おまけ 6.rootを取ったら入れておきたいアプリ 7.おすすめのSIM 8.おすすめのフォント 残念なお知らせ 9.Xperiaシリーズ ICSアップデートのお知らせ(ただしPLAYは除外) その他 10.ワンクリックでroot化できるツール 11.PSXPERIA 12.ゲームの紹介 ※root化にはメーカー保証が受けられない、壊れる可能性がある等のリスクがありますので 自己責任でくれぐれも気をつけて作業を行ってください。 私も1度文鎮化させてしまい、途方に暮れてしまいました(^_^;) STEP1 ブートローダーの解除キーを準備する まず「ブートローダー」と呼ばれる、自動復旧のためのロックを解除する必要がある。これを実行することで、公式の復旧ツールが使えなくなるが、公式以外の復旧ツールで準備しておけば、問題ない。ソニー・エリクソンはアプリケーションの開発を行いやすくするため、ブートローダーの解除方法を自ら提供している。 まず、Xperia PLAYのメニュー→端末情報→端末の状態とアクセスしIMEI番号をメモしておく。 ソニー・エリクソンのサイトにアクセスし、「continue 」とクリックして進む。 Legal termsに同意する必要があるので、チェックが表示された場合はチェックを入れて、「I accept 」をクリック。 「Are you really sure?」というメッセージが表示されるので、「Yes,I’m sure 」をクリック。 IMEIに最初にメモした「IMEI番号」を入力し、Nameに名前、Emailにメールアドレスを入力し、「Submit」をクリック (場合によっては1桁削らないといけない場合もあるので英語をよく読みながら対応しよう)。 ブートローダーの解除のためのキーが表示されるので、メモしておく。 STEP2 Android SDKをインストールし、ブートローダーを解除する Android SDKのページにアクセスし、「installer_r12-windows.exe」をダウンロードして起動する。 「Next」をクリック。 Java SE Development Kitが見つからなかった場合、インストールを求められるので、java.oracle.comへアクセスする。 JDKという項目があるので、Downloadをクリック。 使っているWindowsが64ビット版なら、「Accept」にチェックを入れ、 「jdk-7-windows-x64.exe」を。32ビット版なら、「jdk-7-windows-i586.exe」を ダウンロードしてインストールする。 「次へ」をクリックしていけば、「JDK」のインストールは完了する。 JDKのインストールを求められていたAndroid SDKのインストール画面に戻り、 「Next 」をクリック。(この画面が出ない場合は、「Back」してから「Next」すればOKだ。 あとは、「Next」→「Install」とクリックすれば、Android SDKのインストールは完了する。 次に、USBドライバファイルをダウンロードし解凍したら、 Android SDKの「usb_driver」フォルダに入れておく。フォルダがない場合は自分で作成する。 STEP3 fastbootを準備する Android SDKの「platform-tools」フォルダから「AdbWinApi.dll」と 「AdbWinUsbApi.dll」をAndroid SDKの「tools」フォルダにコピーしておく。 Multiupload.comから、fastbootをダウンロードして、 toolsフォルダに「fastboot.exe」を入れる。 STEP4 clockworkMod Recoveryを準備する 「clockworkMod Recovery」を使えるようにしておくことで、Xperia PLAYからのバックアップ復旧が非常に容易になる。なお、特にバックアップが必要ない、壊れても気にしないという人はこの手順はスキップしても問題ないが、復旧が大変になるので、フルバックアップを取っておくことをオススメしたい。 万が一、今後Xperia PLAYが壊れたときにシステムをリカバリしたいときは、以下の「fastboot boot recoveryPLAY.img」の手順から、clockworkMod Recoveryを同様に起動し、「Recovery」からリカバリすることになる。clockworkMod Recoveryはシステムからアプリケーションまで丸ごとバックアップしてくれているので非常に便利だぞ。 Multiupload.comからファイルをダウンロードし、 解凍したら「recoveryPLAY.img」をAndroid SDKのtoolsフォルダに入れる。 Xperia PLAYの電源を切り、「検索キー」を押しながらUSB接続する。すると、Xperia PLAY本体のLEDが青く点滅するはずだ。 ドライバのインストールを求められるので、インストールする。 うまく自動認識せずインストールできない場合は、Android SDKの「usb_driver」のドライバから、「Android Bootloader Interface」を選択すれば大丈夫だ。 Windowsのスタートメニューから、「cmd」と入力しコマンドプロンプトを起動する。 Android SDKのtoolsフォルダに移動する。デフォルトのままAndroid SDKをインストールした場合は、「cd C \android-sdk-windows\tools」と入力しEnterすればOKだ。 次に「fastboot.exe -i 0x0fce getvar version」と入力しEnterすると、バージョン情報が表示される。ここでうまくいかない場合はドライバのインストールが失敗している可能性が高いのでやり直す。 次に「fastboot boot recoveryPLAY.img」と入力しEnter。 すると、Xperia PLAY側で「clockworkMod Recovery」が起動する。操作方法は以下の通りだ。 「戻る」キャンセル 「Home」上へ進む 「設定」下へ進む 「検索」決定 「Backup and restore」を選択。 「Backup」を選択。 STEP5 ブートローダーをアンロックする バックアップは完了したので、次にブートローダーをアンロックする。この手順を実行することで、オフィシャルの復旧ツールは使えなくなるが、今後はClockworkMod Recoveryで丸ごとバックアップを取っておけば安心だ。 Xperia PLAYの電源を落とし、再度検索キーを押したままUSB接続する。 「fastboot.exe -i 0x0fce oem unlock ソニー・エリクソンのサイトからブートローダー解除キー 」と入力しEnterすると、ブートローダーがアンロックされる。 STEP6 Xperia PLAYの「4.0.A.2.368」のROMを焼く まず、システムイメージを焼くためのドライバの入手のためSEUS(Sony Ericcson Update Service)をダウンロードしてインストールしておく。日本の「Xperia」のサイトに置いてあるもので問題ない。 xdaのフォーラムからFlashTool(FlashTool version 0.2.9.1 Beta)をダウンロードし、適当なフォルダに解凍しておく。この例では、C \FlashToolに解凍した。(※Flash Tool 0.3.0.0ではうまく焼けない報告があるので、使わないこと) 次に「4.0.A.2.368」のシステムイメージ(R800i_4.0.A.2.368_World.ftf)をダウンロードして、FlashToolのfirmwaresに置く。 FlashToolを起動し、「Flash」をクリック。 するとこのような画面になるので、右側のFirmware Contentをすべて選択し、「OK」をクリックする。(スクロールバーが表示されているので、下部までしっかり選択すること。 ファームウェアを焼くため待つ画面が表示される。 次に、「戻るボタン」を押したままUSB接続すると、今度はXperia PLAYのLEDが緑色に点滅するので、自動的にドライバがインストールされるので待っておく。 ドライバがインストールされ終わったら、FlashToolがXperia PLAYを認識し、ファームウェアが焼かれ始めるので待つ。 STEP7 rootを取得する 「boot.img」をダウンロードし、Android SDKの「tools」フォルダに入れる。 Xperia PLAYの電源を落とし、再度検索キーを押したままUSB接続する。 コマンドプロンプトを起動し、Android SDKの「tools」フォルダに移動(デフォルトのままAndroid SDKをインストールした場合は、「cd C \android-sdk-windows\tools」と入力しEnterすればOKだ)、「fastboot boot boot.img」と実行する。 するとこのようなフラッシュスクリーンが一瞬表示されたあと、黒画面となるので待つ。 黒画面の状態のまま5分くらい待ち、その後バッテリーと電源ケーブルを外した状態で30秒ほど待ち、バッテリーを装着後にXperia PLAYを再起動する。この手順を実行しないとroot化されないことがあるので注意。 Xperia PLAYを起動し、日本語を選択し、メニューに「SuperUser」が表示されていることを確認する。うまくいっていれば、これでroot化は完了だ。 なお、Xperia PLAYの状況によっては、どうしてもうまくいかないユーザーもいるようだが、下記の手順で手動でroot化できる。ただし、めったに使わない手順なので、詳細については省略する。 1 3.0.1.A.0.145のroot化済みROMをxdaなどから入手し、FlashToolから焼くことでダウングレード 2 RootExplorerなどのソフトをインストールして、/system/xbin/suとSuperuser.apkをSDカードにコピーした後、Android SDKの「platform-tools」フォルダへコピーしておく 3 本体を検索キー長押ししながらUSB接続(本体青LED点灯) 4 clockworkMod Recoveryを起動(fastboot boot boot.img) 5 clockworkMod Recoveryでmountメニューから、「/system」をマウント 6 コマンドプロンプトで、Android SDKの「platform-tools」フォルダに移動。 7 「adb push su /system/bin」と入力し、Enter 8 「adb shell ln -s /system/bin/su /system/xbin/su」と入力し、Enter 9 「adb shell chmod 4755 /system/bin/su」と入力し、Enter 10 「adb push Superuser.apk /system/app」と入力し、Enter 11 clockworkMod Recoveryで/systemをアンマウント 12 clockworkMod Recoveryで電源オフ STEP7 カーネルを入れ替える 大幅なオーバークロックをするためにはカーネルと呼ばれるシステム領域を書き換えることが必要になってくる。「DooMKernel」と呼ばれるカスタムカーネルをインストールしていく。 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1176502 「DooMKernel」ダウンロードし、boot.imgをAndroid SDKのtoolsフォルダに入れておく。 Xperia PLAYの電源を落とし、再度検索キーを押したままUSB接続する。 コマンドプロンプトを起動し、Android SDKの「tools」フォルダに移動し (デフォルトのままAndroid SDKをインストールした場合は、 「cd C \android-sdk-windows\tools」と入力しEnterすればOK)、 「fastboot flash boot boot.img」と入力しEnterする。 これで、DooMKernelがインストールされる。 STEP8 クロックアップと電池持ちの実力を検証する 「SetCPU」というAndroidアプリをマーケットからダウンロードし起動する。 そして、上部の項目を1900MHzにしてみよう。通常は1GHz程度なので、 2倍くらいオーバークロックできることになり、あのGalaxyS2に引けを取らない性能となる。 これで、プレステなどの重い3Dゲームをエミュでやる場合などでも、サクサク動いちゃうのだ。 ただし、オーバークロックをすると電池の持ちは悪くなる。 DooMKernelを導入すると、3GやWiFi、BlueToothを切っておくと、 DeepSleepと呼ばれるモードが自動的に作動する。 通常Xperia PLAYはモニタがオフになっている場合でも、 CPUが245MHzで動作するせいで、バッテリーの持ちが悪い。 しかし、DeepSleepになっているときはさらに低いクロックで動作し、 バッテリーを節約できるのだ。バッテリーの持ちは軽く見積もっても2~3割は向上する。 「BatteryMix」というアプリをマーケットからダウンロードして検証してみるとこの通り。 アプリを使用し、1GHzで動作させたときは、急降下しているが モニタオフ時はなだらかな下降となっており、バッテリー容量はほとんど低下していない。 STEP9 日本語化する 次に日本語が入力できるようにマーケットから、「ATOK」をマーケットから ダウンロードしてインストールしておく。ATOKは有料だが、入手が簡単なでオススメ。 Androidのメニューから「設定」→「言語とキーボード」→「ATOK」にチェックする。 入力フォームに移動したら、長押しし、ATOKを選択する。 海外版Xperiaでは、日本語版フォントは導入されておらず、 日本語モードで作動させたとしても中国語フォントで作動する。すると、「大阪」の文字が 中国語フォントで少しうさんくさい感じで表示される。修正したい場合は以下の手順を実行する。日本語化するため、 オープンソース版のAndroidの/frameworks/base/data/fonts/から、DroidSansJapanese.ttfを入手し、 SDカードにコピーしておく。よくわからない人はココからダウンロードできる。 RootExplorerというアプリをマーケットから入手しておき、起動し、 DroidSansJapanese.ttfをコピーする。sdcardフォルダへ移動し、 DroidSansJapanese.ttfを長押し→Copyでコピー状態にできる。 /system/fonts/に移動したら、「Remount as R/O」を押し 、/systemフォルダを書き込めるようマウントする。上部のボタンが、 「Remount as R/W」になっていればOKだ。 あとはPasteをタップし、再起動すれば作業は完了だ。 「大阪」と入力し、正しいフォントで表示されていれば、日本語フォントの導入は完了だ。 STEP10 アプリやデータの全バックアップを行う 別のカスタムROMや、Xperia PLAYのシステムバージョンアップなどを実行したときに、 アプリの再インストールの手間省くため、root化した後の、 定番アプリである「Titanium Backup」もインストールしておこう。 特集その2で導入した「clockworkMod Recovery」はシステムとアプリを 全てバックアップするため、もし、今後システムをアップデートした場合は、 「clockworkMod Recovery」でリストアした場合は、システムのバージョン が戻ってしまうためだ。 システムの復旧は、「clockworkMod Recovery」。システムのバージョンが変わったときの アプリのみの復旧は「Titunium Backup」と覚えておくといい まず、Titunium Backupを動かすために必要な、「BusyBox」をインストールするために、マーケットから、「BusyBox Installer」をダウンロードして、インストールしておく。 次に「Titunium Backup」をマーケットからダウンロードして起動する。 設定ボタンを押し、「バッチ処理」を選択する。 「バックアップ:全ユーザーアプリ」の横の「実行」をタップ。 「バッチ処理を実行」をタップし、全ユーザーアプリをバックアップしておく。 次に「バックアップ:全システムデータ」の横の「実行」をタップし、 必要なシステムアプリをバックアップする。 システムデータは通常はあまりシステムアプリはバックアップする必要はないが、 アドレス帳や、ブラウザ履歴、APNの設定などのみを選択してバックアップしておくと 後から再度登録しなくてよいので便利だ。 復旧のときはrootを取ったのちに、Titanium Backupのバッチ処理からリストアを実行して やればOKだ。なお、rootを取っていないときはシステム領域は復元できず、 ユーザーアプリのみの復旧となる。 STEP11 SDカードのスピードを上げてみよう コミックなどを読みたい場合、大きなJPGファイルをそのまま置いていると遅くて仕方がない。 これは、Xperia PLAYのデフォルトのSDカードのバッファ設定が 、非常に緩く設定されているためだ(もともとはSDカードのバッファが128kbの バッファしかない)。 これのせいで、動画や漫画を読むときに快適さが落ちているというわけ だ。rootを取ったならここも改善することが可能だ。「SD Speed Increase」というアプリで、 バッファを書き換えることができるぞ。 SD Speed Increaseを起動したら、2048kbにするのオススメだ。「Set on every reboot」に チェックを入れておくと、システムを再起動した時にも自動的にSDカードのバッファを 2048kbに設定してくれる。 コミックリーダーで有名な、「ACV」で漫画を読み込んでみた。ZIPで次のページを表示する際にもほとんどローディングが表示されることなく非常に快適に読むことができるぞ いかがだっただろうか。手順は非常に長かったが 、ここまでくれば非常に快適なXperia PLAYが手に入っているハズだ。 CPUもSDカードのスピードも2倍くらいの速さ、電池の持ちも2~3割アップと、 ここまでカスタマイズしてこそ真のXperia PLAYとなるのだ。
https://w.atwiki.jp/iphonevswm/pages/17.html
「AppleとAndroid、両者で米国内モバイルトラフィックの75%を占める」 iPhone 55%(前月48%から7ポイント増加) Android 20%(前月17%から3ポイント増加) Blackberry 12%(前月14%から2ポイント減少) Palm?webOS 5%(前月10%から5ポイント減少) Windows?Mobile 4%←(笑) http //jp.techcrunch.com/archives/20091123apple-and-android-now-make-up-75-percent-of-u-s-mobile-web-traffic/
https://w.atwiki.jp/phillstark/pages/13.html
androidOS対応アプリ 科目別 +科目別 国語 算数 英語 理科 社会 音楽 体育 図画工作 美術 道徳 フリー 使用目的別 +使用目的別
https://w.atwiki.jp/tkonishi73/pages/492.html
第4回 Windows~MacOS~Android 初期のパソコンはこんなもの プログラムは自作が普通 NECのPC-8001が安く販売され、興味ある人が買い、自分の仕事を快適にするためにソフトを自作した。 人気のある便利なソフトができて販売 ⇒ ソフト会社設立 草創期は、技術者やマニアが切り開いた! お勧めPC 私はSONYのVAIO(バイオ)が大好き。なぜなら、先駆的だから。かっこいいし、その技術は実用的に変化してきたから。 富士通はきわめて標準的、NECは標準だが独自性にこだわる特徴がある。 WindowsPCとMacPCの違い マウスのキー数が違う・・・Windousは2つ、Macは1つ。初心者はMacが使いやすい。 AppleのPCは、MacintoshにGUIをPCでは真っ先に導入した。 遅いハードウェアでマルチタスク・マルチウインドウを達成した。 マルチタスク=同時に複数の仕事を並行して行う。 マルチウインドウ=ソフトごとに実行窓を開けて、別種類の動作をすることが出来る。 (追記:実は初期のMacintoshでは、ハード自体が遅いためにマルチタスクは達成できなかった!) 当時の、ミニ・コンピュータ(PCよりも性能の良い汎用システム)というUNIXマシンでは、マルチタスク・マルチウインドウは達成されていた。 CPUについて コア数・・・かつてのCPUは1個で1コアだった。(シングルコア:Single Core) デュアルコア(Dual Core)=1つの箱に2つのCPUがある。 クアッドコア(Quad Core)=1つの箱に4つのCPUがある。 ヘクサコア(Hexa Core)=1つの箱に6つのCPUがある。 ハイパースレッディング(Hyper Threading) 1つのコアを2つのCPUに見せかける技術。これを適用して、色々な処理が同時に出来るようになっている。 TSS(Time Sharing System:時分割システム) 1つの端末の仕事時間を短く分割し、他の仕事も同時にしているように見せかけるしくみ。 かつてのミニコンピュータ(汎用計算機)でよくTSSが利用された。 性能のよいCPUはどうやって見分けるのか コア数やキャッシュメモリサイズ、などにより性能が決まる。クロック周波数のみで決まるわけではない。 【最近の記事】 米マイクロソフト、年内「ウィンドウズ8」改良版発売へ=幹部 5月6日、米マイクロソフトの幹部、タミ・レラー氏は、パソコン(PC)向け基本ソフト(OS)「ウィンドウズ8」について、今後利便性をさらに高め、小型タブレット端末にも対応可能な改良版を発売する計画を明らかにした。 [シアトル 6日 ロイター] 米マイクロソフト<MSFT.O>のウィンドウズ部門共同責任者、タミ・レラー氏は、昨年10月に発売したパソコン(PC)向け基本ソフト(OS)「ウィンドウズ8」について、今後利便性をさらに高め、小型タブレット端末にも対応可能な改良版を発売する計画を明らかにした。 ロイターとのインタビューで述べた。 ウィンドウズ8のライセンス販売は発売から半年で1億を突破、従来OSの「ウィンドウズ7」と匹敵する販売ペースを記録している。ただ1月初旬時点の販売実績が6000万程度だったことを踏まえると、過去4カ月は4000万程度にとどまっていることになり、発売1年で2億4000万に達したウィンドウズ7と比べ伸び悩みが鮮明だ。 レラー氏は「改良の余地があるのは明白」とし、年内に改良版「ウィンドウズ・ブルー」(仮称)を発売する計画を明らかにした。向こう数週間に詳細を明らかにするとしている。 ウィンドウズ8はタッチ操作機能を搭載しているが、手頃なタッチスクリーン型ラップトップPCが少ないこともウィンドウズ8が苦戦する要因となっている。 レラー氏は中国PC大手レノボ・グループ(連想集団)<0992.HK>や台湾のASUS<2357.TW>、米ヒューレット・パッカード(HP)<HPQ.N>などが今年、価格を抑えた新型のタッチスクリーン型ラップトップを発売することに期待を示した。 さらに急成長している画面サイズ7、8インチの小型タブレット市場でも攻勢をかけるため、改良版で対応していく考えを示した。 アップル<AAPL.O>の「iPad(アイパッド)ミニ」や韓国サムスン電子<005930.KS>の「ギャラクシー・タブ」といった小型タブレットに対抗し、マイクロソフトも「サーフェス」の小型版を発売するかとの問いについては、同氏はコメントを控えた。 (ロイター 5月7日(火)23時30分配信) 今日の話題に感想を述べてください。(名前欄に学生番号を記入すること) 必要に応じて、回答します。 いつも同じ会社のパソコンを買ってたので、先生のオススメの会社を聞けてよかったです! -- 12130669 (2013-05-09 11 43 53) 昔のパソコンは全部自分でプログラムを作らなければいけなかったということを聞いて驚きました。それができる先生は本当にすごいと思いました!! -- 12131613 (2013-05-09 11 57 09) 話が逸れていたけど楽しい授業でした。 -- 12103911 (2013-05-09 12 47 43) 最後にやったTSSが分かりにくかったけど、楽しい授業でした。 -- 12131140 (2013-05-09 13 12 22) 楽しい授業でした -- 12134160 (2013-05-09 20 42 16) CPUやメモリの説明が分かりやすかったです。 -- 12120232 (2013-05-09 20 49 14) 今日の先生のお話おもしろかったです。 -- 12122432 (2013-05-09 23 24 26) CPUが今までよく分かっていなかったので今日の授業楽しかったです。 -- 12113522 (2013-05-10 00 12 18) 新しいものが社会に受け入れられるためには、その環境が必要です。受け入れられる環境ができれば、社会で実用化されます。PCもスマホも同じ道をたどったと考えます。 -- 小西 (2013-05-10 01 26 44) パソコンの種類については全く知らなかったので、興味深いお話が聞けてよかったです。 -- 14130813 (2013-05-10 07 08 10) 難しいこともあったけど面白い授業でした。 -- 12120246 (2013-05-10 22 53 15) パソコンについて楽しく勉強になりましたけど、スマホがなぜ電池を消費しやすいか初めて知って勉強になりました。 -- 12121070 (2013-05-10 23 13 25) いつもの授業とちがって身近なOSについて学べたので楽しかったです。 -- 12132699 (2013-05-12 04 01 38) cpuの説明がとても分かりやすくためになりました。 -- 12120333 (2013-05-12 06 15 31) この授業を受けて、パソコンについて少し興味を持ちました -- 12120856 (2013-05-13 00 11 27)
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作者:aKt 【名前】SH-5000 【種族】アンドロイド 【性別】無し 【年】10 【性格】自分は機械だから感情は無いと思い込んでいるので、かなり素っ気無い感じだが、たまに(驚いたり、怒ったり、とくに意識してないとき)人間っぽい反応をする 【能力・特徴】両腕、肘から先が開いて武器になり、エネルギーの固り的なやつを撃てる あらゆる格闘技のデータを搭載しているので格闘も出来る 【その他】 SHはシャ○プの略 背中に四つ着いた接続部でバイクと繋り、カーナビにもなる データが無い道でも一度走れば地図を作製、更新することが可能
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/17.html
開発ツールがいろいろありすぎると勉強することが増えるので、使いたくは無いが、eclipse だとエラーがでるので、試す。 ダウンロード 起動させたら、「64bit の jdk へのパスが通っていない」とエラーが出た。64bit機だが、入れてない。なので入れる。 64bit jdk のインストール パスを通す インストールしたら、設定せずとも通った。
https://w.atwiki.jp/android2chbrowser/pages/50.html
トップページ 2chMate ■みんなのスキン3・1・2・4・5・6 「2chmateのスキンを語るスレ」に投稿された、転載許可なスキンの数々 100 SIM無しさん [sage] 2011/11/10(木) 00 10 23.32 ID vsOWi4lf Be 【テーマ】charlotte 【コメント】 ※二次元注意 お菓子の魔女シャルロッテのテーマです。 どうぞご自由にお使いください。 【配布】http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/347/charlotte_theme.zip 299 SIM無しさん [sage] 2011/11/11(金) 22 15 15.61 ID AD6Y+RXi Be 【テーマ】キムワイプ 【コメント】三次注意? キムワイプで鼻をかむの禁止 実験などでお世話になったキムワイプのテーマ 国際キムワイプ卓球協会の回し者ではありません ドロイド君も合いそうな気がしたので背景入れておく 【配布】http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/360/S-200_theme.zip 471 SIM無しさん [sage] 2011/11/13(日) 02 50 31.52 ID I0DTftCP Be てかいつもテンプレ書き忘れるから書かせて下さい 【テーマ】ソニエリ 【コメント】ソニエリ純正2ch専ブラウザ風 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/201/sonieri_theme.zip 【配布(アイコン大きめ)】http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/216/sonieri2_theme.zip 【テーマ】ソニエリブラック 【コメント】ソニエリスキンの黒いやつ的な何か 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/381/sonikuro_theme.zip 701 SIM無しさん [sage] 2011/11/14(月) 23 08 49.76 ID JBj3YoEG Be 【テーマ】襖 【コメント】軽さ重視 【配布】http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/392/fusuma_theme.zip
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